04

CX-кейс

От клиентского опыта к прототипу

Магистратура · project-based learning

Контекст

Проект был посвящён исследованию клиентского опыта образовательной программы. Команда работала с тремя сегментами пользователей:

  • абитуриенты и магистранты;
  • представители бизнеса;
  • выпускники.

Цель исследования заключалась в том, чтобы понять реальные ожидания пользователей и на их основе разработать образовательное решение, а не опираться исключительно на экспертные предположения.

Мой вклад

Я участвовала в анализе пользовательских интервью, структурировании исследовательских данных и проектировании образовательного решения.

Моя зона ответственности включала:

  • анализ качественных данных;
  • выделение инсайтов;
  • участие в построении CJM;
  • перевод результатов исследования в образовательные требования;
  • разработку структуры итогового решения;
  • подготовку презентации проекта.

Процесс

Проект строился по принципам Project-Based Learning. Исследование проводилось с реальными пользователями, а каждое решение проверялось через выявленные потребности аудитории.

Команда работала с интервью, картами пользовательского пути, гипотезами и коллективной Miro-доской, где постепенно формировалась общая картина клиентского опыта.

Главной задачей было не собрать как можно больше данных, а превратить их в решения, которые действительно меняют пользовательский опыт.

Решение

На основе исследования была разработана концепция образовательного продукта, ориентированного на реальные сценарии взаимодействия пользователей с программой.

Проект включал описание пользовательских сегментов, образовательной логики, карты опыта и предложения по улучшению ключевых точек взаимодействия. Все проектные решения напрямую связывались с исследовательскими инсайтами.

Результаты

В результате команда подготовила концепцию образовательного продукта, основанную на данных пользовательского исследования.

Проект продемонстрировал полный цикл работы Learning Experience Designer — от исследования аудитории до разработки образовательного решения, которое можно использовать как основу для дальнейшего прототипирования и тестирования.

Рефлексия

Работа над этим кейсом убедила меня, что качественное исследование само по себе не создаёт ценность. Настоящая работа начинается тогда, когда исследовательские данные превращаются в конкретные проектные решения.

Made on
Tilda